تب این بازی جدید که هنوز به بازار نیامده به اوج خود رسیده است
به گزارش سرویس علم و فناوری خبر ناب به نقل از همشهری - پس از حدود ۱۳سال انتظار، شمارش معکوس برای انتشار یکی از جنجالی ترین بازی های تاریخ آغاز شده است. شرکت راک استار اعلام کرده که بازی GTA ۶ روز ۱۹ نوامبر۲۰۲۶(۲۸ آبان ۱۴۰۵) عرضه خواهد شد.
یکی از عجیب ترین شایعات روزهای اخیر به روسیه مربوط می شود. در فضای مجازی ادعا شده ولادیمیر پوتین، رئیس جمهور روسیه، به مناسبت انتشار GTA یک روز را تعطیل اعلام کرده است؛ اما هیچ سند معتبری برای چنین تصمیمی وجود ندارد. واقعیت ماجرا متفاوت است. شرکت روسی «بنزا»، تولیدکننده تجهیزات جایگاه های سوخت در شهر پنزا، اعلام کرده کارکنانی که قصد دارند روز انتشار بازی را به تجربه GTA6 اختصاص دهند، می توانند یک روز مرخصی اضافی بگیرند. البته به شرط اثبات مالکیت کنسول و بازی! این شرکت حدود ۲۴۰ کارمند دارد و تصمیم آن ارتباطی با تعطیلی رسمی کشور ندارد.
هم زمان، انتشار GTA6 در روسیه به موضوعی بحث برانگیز تبدیل شده است. در ژانویه۲۰۲۶ گزارش هایی منتشر شد که میخائیل ایوانوف، سیاستمدار منطقه ای روسیه، خواستار ممنوعیت بازی به دلیل محتوای خشونت آمیز و غیراخلاقی شده است.
در برخی کشورهای حاشیه خلیج فارس، از جمله کویت، بحرین، قطر و عمان نیز نبود امکان پیش خرید بازی در بعضی فروشگاه های دیجیتال، گمانه زنی هایی درباره احتمال محدودیت ایجاد کرده است؛ هرچند این موضوع به معنای اعلام ممنوعیت رسمی نیست. در ژاپن نیز برخی کاربران نسبت به احتمال حذف یا تغییر محتوای بزرگسالانه بازی ابراز نگرانی کرده اند، اما چنین سانسوری هنوز تأیید نشده است.
جی تی ای۶ داستان دو شخصیت به نام های جیسون و لوسیا را در دنیایی الهام گرفته از فلوریدا روایت می کند. خشونت، سرقت، روابط جنسی و آزادی گسترده بازیکنان در انجام فعالیت های غیرقانونی، از مهم ترین دلایل حساسیت نسبت به این مجموعه است. بااین حال، استقبال از نسخه جدید چنان گسترده بوده که حتی شرکت های خارج از صنعت بازی نیز به فکر مرخصی دادن به کارکنان افتاده اند. کارشناسان صنعت سرگرمی، GTA را فراتر از یک بازی و نمادی از قدرت اقتصادی و فرهنگی سرگرمی های دیجیتال می دانند؛ محصولی که می تواند میلیون ها نفر را هم زمان درگیر کند.
رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در گفت وگو با برنامه پارک وی تلویزیون اینترنتی همشهری با تأکید بر تأثیرگذاری بیشتر بازی های رایانه ای نسبت به فیلم و سریال، خواستار افزایش سواد رسانه ای خانواده ها در حوزه بازی های ویدیویی شد. به گفته او، محتوای نامناسب و استفاده طولانی مدت از بازی ها می تواند بر سلامت روان کودکان و نوجوانان تأثیر منفی بگذارد. احمدی با اشاره به محبوبیت بالای بازی GTA در میان کودکان و نوجوانان ایرانی هشدار داد که این بازی اساساً برای بزرگسالان طراحی شده است. او همچنین بر اهمیت نظام رده بندی سنی بازی ها و نظارت خانواده ها بر انتخاب بازی متناسب با سن فرزندان تأکید کرد.
این خبر توسط سایت همشهری آنلاین منتشر شده و خبر ناب صرفا آن را به اشتراک گذاشته است.
منبع : همشهری آنلاین
